Gunpey

9/Septiembre/2008

Gunpey en PSP
Me encanta escribir sobre juegos de los que no tengo ni idea, me explico, juegos que llegan a mis manos sin estar rodeados de una “hype” que los convierta en carnaza de “fanboy” o buques insignias de campañas comerciales. Me gustan los juegos en estado puro: sin etiquetas, sin portadas, sin polémicas y sin “product managers” de turno vendiendo aire. Y más aún, me gustan los juegos que llegan a mis manos de manera inesperada. Gunpey es uno de esos juegos, o incluso podría decir que es el juego. Es el tipo de juego que se convierte en tu amigo inseparable y del cual quieres disfrutar en todo momento: ¡Gunpey es mi único juego de PSP!
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STREETS OF RAGE – L a rabia que da la calle

4/Septiembre/2008

Si, nosotros también seguimos sin saber si la portada tiene ALGO que ver con el juego.

Si, nosotros también seguimos sin saber si la portada tiene ALGO que ver con el juego.

Corría el año 91 cuando la compañía del erizo azul decidió sacar a la luz el juego del que hoy hablaremos: Streets of Rage ( o Bare Knuckle en Japón) intentando repetir la fórmula del exitoso Golden Axe pero quitando el look ochentero-vikingo por algo mucho más molón y acorde con los gustos de la época como el look noventero-pandillero; vamos como hizo Bon Jovi, pero menos gay. 

Entonces, como muchos os preguntareis ¿Qué sentido tiene hacer un artículo sobre este juego? ¿Porque no hacer un artículo sobre Golden Axe si fue unos de los pionero?. Bueno ¿y porque no te creas tú un blog y lo haces tú?

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Jesus Shot

3/Septiembre/2008

El 30 de agosto del 2007 un usuario llamado Levinator25 subía este video a youtube bautizado con el nombre de: Jesus Shot. En el cual, de cierta manera, ridiculizaba un fallo del videojuego Tiger Woods PGA Tour 08 de Electronic Arts:

19 de agosto 2008, Electronic Arts en su canal oficial de youtube responde con esto:

As a response to a fan video from Tiger Woods PGA TOUR 08, Tiger Woods and EA SPORTS demonstrate that the “glitch” Levinator25 thought he found in the game, is not a glitch at all.

Y este video:

¡Impresionante! Un 10 para EA y su departamento de marketing.


Bienvenido a Japanium

2/Septiembre/2008

De las entrañas del monte Fuji proviene el ficticio elemento denominado como Japanium, descubierto por el profesor Juzou Kabuto a finales de la década de los sesenta. El profesor Kabuto utilizó el Japanium para construir el mítico Mazinger Z siguiendo cuidadosamente las instrucciones indicadas por el maestro Go Nagai.

Durante el proceso de creación del primer Mazinger (1972), una gran dosis de Japanium líquido fue interceptado por un grupo de élite perteneciente a las tropas del temible Dr. Hell. Dicha cantidad de Japanium permaneció oculta durante años en unas instalaciones militares secretas.

A finales de los setenta, con motivo de un nuevo marco estratégico mundial generado con el comienzo de la segunda guerra fría (1979-1985), el Japanium líquido fue utilizado como moneda de cambio por muchos de los gobiernos involucrados en el conflicto e invertido en diversos proyectos militares relacionados con la ingeniería genética.

Los gobiernos actuales niegan toda existencia de dichos experimentos, pero a principios de los ochenta nace una nueva generación de seres humanos modificados genéticamente con moléculas de Japanium. No hay documentos, no hay señales: las agencias han hecho un buen trabajo ocultando pruebas; pero es una generación con una identidad genética implícita propia que reacciona ante determinados estímulos y que es una pieza clave dentro de la sociedad de consumo actual.

¿Eres de los nuestros? ¿Perteneces a la generación Japanium?

Ayúdanos a completar la teoría del Japanium. Hay muchas piezas que encajan en esta historia, pero primero debemos encontrarlas.